Charlas, artículos

  • A continuación os dejo algunas charlas que he echo:

-Ecommretail, Salón Profesional del Comercio Electrónico y Negocios Online, Abril 2010, conferencía Sobre joomla y comercio electrónico: casos de éxito.

-Asociación de Técnicos en Informática, III Picnic4Working de ATI Catalunya: Emprendedores en el sector de las TIC, mesa redonda, febrero 2010

-Joomla!Day 2009 Spain Barcelona, Conferencía Joomla para todo tipo de proyectos, 11 y 12 de Diciembre 2009.

-PHPConference 2009,realize un taller de Joomla en las PHPConference de Barcelona, 31 de Octubre 2009.

-Jornadas de Software Libre Charla sobre el Gestor de Contenidos Joomla, Universidad de Barcelona, 3 de juliol, http://www.jornadespl.org/

-Charla sobre sobre Productividad mediante el uso de las TIC en el Colegio de Ingenieros Industriales de Cataluña, Febrero 2009

-Charla Sobre Gestor de Contenido Web: Joomla en el marco de la Jornada de Software Libre organitzada Asociación de Soporte al Software Libre de la Escuela Universitaria Politécnica de Mataró. Febrero 2009

-Charla Sobre Gestor de Contenido Web: Joomla en el marco de la Volcanica Lan Party, Olot, Setiembre 2008.

-Ponencia sobre desarrollo web con Librerías libres, Febrero, 2008, Universidad de Girona. http://freelancegirona.com

-Anoia PHP Conference, Ponencia sobre desarrollo avanzado con PHP, Noviembre 2007.

-Ponencia sobre programación en PHP avanzada, Volcanica Lan Party, Olot, Octubre 2007.

-Ponencia sobre Software Libre: Videojuegos y Blender en Ripoll (2a jornada de Software Libre de Ripoll, Octubre 2006).

-Ponencia sobre Software Libre: Videojuegos y Blender a Olot (Volcanica.cat, Setiembre 2006).

- Charla sobre Software Libre y Ocio en las Jornadas de Software Libre de Ripoll ( Setiembre 2005).

-Ponencia “mantenimiento rápido de aplicaciones web” en las IV Jornadas de Software Libre, Campus de Vilanova y la Geltrú. Juliol 2005.

-Charla sobre Software Libre y Ocio . Paranoika Lan Party, l’Escala (Febrero 2005).

  • Algunos artículos que he publicado en el ámbito de los videojuegos:

-Referencias en el libro Real Time Rendering de Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, and Naty Hoffman, 4 edición 2008.

Articulos dentro del proyecto Europeo GameTools (next generation realtime 3D libraries for Geometry, Visibility and Global Illumination for the PC platform,with an extension to consoles PS2, XBox, PS3, XBox 360 planned.):

-Real-Time Obscurances with Color Bleeding , À. Méndez, M. Sbert, J. Catá,  Nicolas Sunyer, Sergi Funtané. Articulo publicado en el libro Shadersx4.  Junio 2005 (http://www.shaderx4.com/)

-Real-Time Obscurances with Color Bleeding (25/05/03), con Alex Mendez y Mateu Sbert (GGG-UDG) para Proceedings of Spring Conference on Computer Graphics SCCG 2003, Bratislava, Slovakia.
-Real-Time Obscurances with Color Bleeding (the three cubes demo), À. Méndez, M. Sbert, J. Catá, para Eurographics 2003 - Slides & Video